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关于游戏的吐槽和金手指问题(1/2)

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最近看了大家的评论,很多都是在吐槽游戏里面不能拍肩膀,我想说的是,你们想太多了。现在很多游戏里面都有表情用语,比如说我现在目前玩的大话西游手游,里面就有趣味用语,举个栗子,/脑崩儿+游戏玩家,发出去就是显示某某玩家用手指弹了一下自己的脑门儿。

拍肩膀也是一样,表情动作可以显示某某玩家拍了某某玩家肩膀一下。

另外我记得以前魔兽世界里面还可以跳舞,我玩过的【赤壁】里面还有拥抱的动作,当然了,只能拥抱异性玩家,游戏不提倡搞基,汗~~~。

所以大家可以吐槽游戏这点表情动作,但是不要太过于纠结了。

此外,金手指的问题,很多人不懂为什么要现实一个洞府和游戏里面的一个洞府。其实我在评论置顶了一个书友的回复,估计看的亲们不多,我再解释下。

现实中的药王谷洞府是由先天灵宝碎片形成的玉鼎,在主角玩游戏时,复制了一个和游戏里面一模一样的洞府,它和游戏里面的洞府是不相通的。

为什么我不直接写先天灵宝碎片玉鼎本身就有一个洞府,而是要复制游戏里面的洞府呢?就是为了给它做一个规则的限定。

玩过游戏的亲们都应该知道一点,游戏里面的规则是很严格的,轻易不会改动。我就是要利用游戏中洞府的规则,给现实中的灵宝碎片形成的洞府做一个限制,我不想金手指开的太大,最后的结果只能是写崩了,或者转修真,那不是我要得目的。

我看过很多随身空间的种田小说,里面的主角得到金手指后,空间里的灵泉可以无时间限制,一天就能催生出一株百年人参,一出手就卖个好几百万,催生个十几根人参出来就是千万富翁了。

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